Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Riese Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Musketierin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Walküre Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Prinzessin Feuerball Musketierin Walküre Riese Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Prinzessin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Walküre
Feuerball
Riese Prinzessin
Musketierin
Walküre Riese
Walküre
Musketierin Lakaien Riese Magier Hexe
Riese
Lakaien Musketierin Feuerball Walküre Magier Hexe Prinzessin
Magier
Walküre Riese
Hexe
Walküre Riese
Prinzessin
Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaien
Walküre Musketierin
Feuerball
Musketierin Walküre Prinzessin
Musketierin
Walküre Lakaien Feuerball
Walküre
Lakaien Musketierin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Riese
Magier
Walküre
Hexe
Walküre
Prinzessin
Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Magier
Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Hexe Lakaien Musketierin Walküre
Hexe Lakaien Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Walküre
Hexe Lakaien Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Hexe Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Lakaien Musketierin Feuerball Magier Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Magier Hexe
Feuerball Walküre Magier Lakaien Hexe Prinzessin
Feuerball
Magier Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Lakaien Musketierin Magier Hexe
Walküre Magier Hexe Lakaien Feuerball Musketierin Prinzessin
Musketierin
Walküre Magier Lakaien Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Magier
Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Magier Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Magier Hexe
Magier Feuerball Musketierin Walküre Hexe Prinzessin
Hexe Lakaien Feuerball Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Feuerball Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Walküre
Feuerball Magier Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball Musketierin Prinzessin
Lakaien Feuerball Musketierin Prinzessin
Prinzessin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball Walküre Magier Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Prinzessin
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerball Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerball Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Lakaien Feuerball Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Musketierin Magier Prinzessin
Feuerball
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerball Musketierin Hexe Prinzessin
Feuerball Magier

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