Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Lakaien Prinz Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaien
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Skelettarmee
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter Lakaien
Skelettarmee Hexe Prinz Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Megaritter
Hexe Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinz
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Skelettarmee Koboldgang Prinz Megaritter
Skelettarmee Koboldgang Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Prinz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Lakaien Hexe Prinz
Koboldgang Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball
Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Skelettarmee Prinz Lakaien Feuerball Hexe
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Lakaien Hexe Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Hexe Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Lakaien Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Skelettarmee Hexe Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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