Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektroriese Infernodrache Widderreiterin Funki Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Widderreiterin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Infernodrache Widderreiterin Funki Großer Gräber
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache Widderreiterin Großer Gräber
Knall
Lakaien Infernodrache Widderreiterin Funki Großer Gräber
Barbarenfass
Magier Funki
Kampfholz
Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Infernodrache Widderreiterin Funki
Feuerball
Lakaien Magier Infernodrache Widderreiterin Funki Großer Gräber
Gift
Lakaien Magier Funki
Blitz
Magier Infernodrache Widderreiterin Funki Großer Gräber
Rakete
Magier Infernodrache Widderreiterin Funki Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Elektroriese Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Infernodrache Funki Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerball Infernodrache Großer Gräber Magier Widderreiterin Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Feuerball Infernodrache Großer Gräber

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Infernodrache Widderreiterin Funki
Feuerball
Widderreiterin Funki
Magier
Widderreiterin Funki
Elektroriese
Infernodrache Funki
Infernodrache
Lakaien Elektroriese
Widderreiterin
Lakaien Feuerball Magier
Funki
Lakaien Feuerball Magier Elektroriese
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Magier
Großer Gräber
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese
Widderreiterin
Lakaien Feuerball
Funki
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Widderreiterin Funki
Infernodrache Funki Lakaien Widderreiterin
Widderreiterin Funki Lakaien Infernodrache
Infernodrache Funki Lakaien Widderreiterin
Feuerball Funki
Feuerball Lakaien
Lakaien Infernodrache Widderreiterin Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese Widderreiterin Funki
Infernodrache Funki Großer Gräber Lakaien
Funki
Lakaien Feuerball Magier Elektroriese Widderreiterin
Lakaien Infernodrache Feuerball Magier Widderreiterin
Funki Lakaien Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Funki Lakaien
Infernodrache Funki Widderreiterin
Feuerball Elektroriese Infernodrache Widderreiterin Funki
Magier Funki Lakaien Feuerball
Feuerball Lakaien Magier Widderreiterin
Magier Lakaien Feuerball Infernodrache Widderreiterin
Funki Infernodrache Widderreiterin
Magier Lakaien Feuerball Elektroriese Funki
Infernodrache Funki Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Elektroriese Funki
Feuerball Magier Infernodrache
Lakaien Widderreiterin Funki
Feuerball Widderreiterin Funki
Infernodrache Widderreiterin Funki Großer Gräber
Feuerball Magier Elektroriese Lakaien Widderreiterin
Funki Lakaien Feuerball Widderreiterin
Großer Gräber Infernodrache Funki
Lakaien Feuerball Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Lakaien Funki
Feuerball Elektroriese
Feuerball Magier Widderreiterin Funki
Magier Feuerball Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Lakaien Feuerball Infernodrache Großer Gräber
Lakaien Feuerball Magier Elektroriese Infernodrache Funki Großer Gräber
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Funki
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Elektroriese Lakaien Widderreiterin
Magier Funki
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball Magier Widderreiterin
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball Magier Widderreiterin Funki
Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaien Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Lakaien Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier Elektroriese
Lakaien Feuerball Funki
Feuerball Magier
Funki
Feuerball
Elektroriese Feuerball Magier Funki
Infernodrache
Feuerball Magier Widderreiterin Funki
Feuerball Magier Widderreiterin Funki
Feuerball Funki
Feuerball Magier Elektroriese Funki
Lakaien Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Großer Gräber Funki
Feuerball Magier Funki
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese Funki
Funki
Elektroriese Lakaien Feuerball Funki
Feuerball
Feuerball Elektroriese Funki
Infernodrache Funki
Feuerball Magier Funki

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