Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riese Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Riese Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter
Blitz
Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Rakete
Koboldhütte Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riese Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Riese

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Megaritter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Riese Koboldhütte Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Riese Prinz Megaritter
Riese
Lakaien Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Riese Prinz Megaritter
Prinz
Riese Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Scharfrichter
Riese Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz Megaritter
Riese
Koboldhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Prinz Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Scharfrichter
Koboldhütte Prinz Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldhütte Scharfrichter
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Scharfrichter Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Lakaien Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte Prinz Megaritter Lakaien
Scharfrichter Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Koboldhütte Prinz Megaritter
Koboldhütte Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldhütte Prinz
Prinz Megaritter
Koboldhütte Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Prinz Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Prinz
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldhütte Prinz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Koboldhütte Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Koboldhütte
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldhütte
Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Koboldhütte Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter Megaritter

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