Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Schweinereiter Frost Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Wut Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Wut Frost Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Wut
Lakaien Schweinereiter Elektromagier
Frost
Schweinereiter
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Wut Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Wut
Frost
Lakaien Elektromagier
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Frost Banditin Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin
Frost Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Frost
Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Frost Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Frost Banditin Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Banditin Elektromagier
Frost Banditin Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Frost Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Feuerwerkerin
Banditin Lakaien Elektromagier
Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Frost Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Banditin
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Frost
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Frost Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Frost Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Banditin Elektromagier

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