Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Feuerball Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee
Hexe
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaien
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin
Hexe
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Hexe Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Lakaien Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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