Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Phönix Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Phönix Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Phönix
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Phönix Magieschütze
Blitz
Eisgolem Phönix Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Phönix Magieschütze Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Königsschweinchen
Feuerwerkerin
Lakaien Eisgolem Königsschweinchen Megaritter
Eisgolem
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Magieschütze Megaritter
Königsschweinchen
Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze Megaritter
Phönix
Magieschütze
Eisgolem Feuerball Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Königsschweinchen Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 9

Lakaien
Eisgolem Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgolem Lakaien Megaritter
Eisgolem
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Phönix Magieschütze Megaritter
Feuerball
Eisgolem Megaritter
Königsschweinchen
Phönix
Eisgolem
Magieschütze
Eisgolem Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Phönix Megaritter
Megaritter Lakaien
Lakaien Feuerwerkerin Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Phönix Magieschütze
Eisgolem Feuerball Phönix Magieschütze Megaritter
Lakaien Phönix
Feuerwerkerin Eisgolem Phönix Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Phönix Magieschütze
Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Phönix Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze Megaritter
Phönix
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Phönix Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaien Eisgolem
Megaritter Eisgolem Feuerball Phönix
Phönix Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Eisgolem Magieschütze
Lakaien Eisgolem Feuerball Phönix
Megaritter Phönix
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Phönix Magieschütze
Phönix
Megaritter Lakaien Phönix
Megaritter Feuerball Phönix
Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Phönix Lakaien Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Phönix Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaien Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaien Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Lakaien Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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