Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Königsschweinchen Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsschweinchen Prinzessin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Rakete
Walküre Kampfheilerin Königsschweinchen Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Königsschweinchen Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 23

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Königsschweinchen Prinz
Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Königsschweinchen Prinzessin
Walküre
Prinz Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Königsschweinchen
Kampfheilerin
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsschweinchen Prinz Prinzessin
Königsschweinchen
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinzessin
Prinz
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Prinzessin
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz Prinzessin
Kampfheilerin
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin
Königsschweinchen
Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre Kampfheilerin
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinz
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Kampfheilerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Feuerwerkerin Lakaien Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Prinz
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Lakaien Prinz
Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin

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