Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Magier Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Infernodrache
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Magier Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Infernodrache Hexenmutter
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier Hexenmutter
Blitz
Magier Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Tornado Infernodrache Hexenmutter Magier Königsriese Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Tornado Infernodrache

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Feuerwerkerin Infernodrache
Feuerwerkerin
Königsriese Lakaien Tornado Infernodrache
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Hexenmutter Magier Tornado
Magier
Tornado Königsriese
Tornado
Magier Elektroriese Feuerwerkerin Königsriese
Elektroriese
Tornado Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin Elektroriese
Hexenmutter
Königsriese Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Tornado
Königsriese
Magier
Tornado
Tornado
Magier Feuerwerkerin Elektroriese Infernodrache Hexenmutter
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Tornado Elektroriese
Hexenmutter
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Magier
Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin
Tornado Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Lakaien Feuerwerkerin Hexenmutter
Lakaien Tornado Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Elektroriese
Infernodrache Lakaien Tornado
Tornado Feuerwerkerin
Lakaien Hexenmutter Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese
Lakaien Infernodrache Feuerwerkerin Magier Tornado
Lakaien Magier
Magier Lakaien Feuerwerkerin Tornado
Infernodrache
Tornado Elektroriese Infernodrache
Magier Lakaien Feuerwerkerin Tornado
Lakaien Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier Tornado Lakaien Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter
Tornado Infernodrache
Magier Lakaien Feuerwerkerin Elektroriese Hexenmutter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektroriese
Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Lakaien
Tornado
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexenmutter Lakaien Tornado
Lakaien
Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien
Tornado Elektroriese
Magier
Magier Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Lakaien Feuerwerkerin Magier Elektroriese Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Elektroriese Hexenmutter Lakaien Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Lakaien Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Tornado
Lakaien
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Hexenmutter
Lakaien
Magier Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Hexenmutter Magier
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Elektroriese Hexenmutter
Lakaien Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier

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