Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Skelettarmee
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Tunnelgräber Frost Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten
Lakaien Feuerwerkerin
Magier
Tunnelgräber
Skelettarmee
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Lakaien
Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Lakaien Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Magier
Skelettarmee Frost Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Frost Kampfholz
Frost
Lakaien Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaien Königsrekruten Magier Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Königsrekruten Frost
Königsrekruten Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Magier Frost
Königsrekruten Kampfholz
Lakaien Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Tunnelgräber
Lakaien Skelettarmee Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Frost Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten Skelettarmee Lakaien Magier Frost Kampfholz
Magier Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Skelettarmee Königsrekruten Frost Kampfholz
Magier Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Skelettarmee
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Magier Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Lakaien Frost
Königsrekruten Skelettarmee Lakaien
Königsrekruten Skelettarmee
Königsrekruten Frost Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee
Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Skelettarmee Kampfholz
Königsrekruten Skelettarmee Magier
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Königsrekruten Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Frost Kampfholz
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Lakaien Frost
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Frost
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Lakaien
Feuerwerkerin Tunnelgräber Königsrekruten Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Kampfholz
Frost
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Magier
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Frost Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier Frost
Magier Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Lakaien Königsrekruten Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Magier
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Königsrekruten
Lakaien Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Magier

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