Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Wächter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Elektromagier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Wächter Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Feuerwerkerin Wächter Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Walküre Megaritter
Tesla
Walküre
Schweinereiter Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Wächter
Schweinereiter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Tesla Wächter Elektromagier Megaritter
Tesla
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Tesla Lakaien Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Tesla Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Lakaien Tesla Elektromagier Feuerwerkerin
Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Lakaien
Wächter Feuerwerkerin Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Lakaien Walküre Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Lakaien Tesla Feuerwerkerin Elektromagier
Tesla Megaritter Lakaien Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Elektromagier
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Tesla Wächter Elektromagier
Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Wächter Megaritter Lakaien Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Megaritter Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Tesla Elektromagier
Wächter Lakaien Tesla Walküre Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre
Elektromagier Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Tesla Wächter
Megaritter Lakaien Tesla Walküre Wächter
Megaritter Walküre Wächter Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre Wächter
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Wächter Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Lakaien Feuerwerkerin Wächter
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Lakaien Wächter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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