Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Frost Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Golem
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Elitebarbaren Walküre Golem
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Golem
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Lakaien Feuerwerkerin
Schweinereiter
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost Elitebarbaren
Frost
Schweinereiter
Golem
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 4 5

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Frost
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Musketierin
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Walküre Lakaien Feuerwerkerin
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Frost
Schweinereiter
Frost
Lakaien Walküre
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Frost Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Feuerwerkerin Frost
Musketierin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Musketierin Frost
Lakaien Musketierin Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Frost
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Frost Lakaien Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Walküre
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Walküre Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Musketierin Frost
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Frost Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Elitebarbaren Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Frost
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Frost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Frost
Lakaien
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Frost Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Musketierin Frost
Elitebarbaren
Musketierin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Lakaien Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin
Frost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin
Lakaien Feuerwerkerin Elitebarbaren Musketierin Frost
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Frost

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