Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ofen
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Spiegel Elektroriese Megaritter
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Elektroriese
Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaien
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Spiegel
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Spiegel Elektroriese
Ofen
Spiegel Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Ofen Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Lakaien Ofen Koboldgang Feuerwerkerin
Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Megaritter Lakaien Koboldgang
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektroriese Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Ofen
Ofen Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ofen Elektroriese
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Lakaien Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Megaritter
Koboldgang Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Lakaien Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Elektroriese Ofen Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese
Lakaien Feuerwerkerin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin Megaritter
Elektroriese Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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