Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter
Rakete
Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Feuerwerkerin
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Scharfrichter
Hexe Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Lakaien Koboldgang Hexe
Scharfrichter Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Koboldgang Megaritter Lakaien Hexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Hexe Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Hexe Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Tunnelgräber
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns