Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Gift
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Infernoturm Banditin
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Goblin Demolisher Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Erdbeben Banditin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Goblin Demolisher
Banditin
Infernoturm
Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Lakaien
Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Megaritter
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Koboldgang Erdbeben Infernoturm Banditin Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Goblin Demolisher
Banditin
Infernoturm
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Infernoturm Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Feuerwerkerin Goblin Demolisher Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Koboldgang Infernoturm Megaritter Lakaien Banditin
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben Infernoturm Banditin Megaritter
Infernoturm Lakaien Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Banditin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Lakaien Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Megaritter Lakaien Koboldgang Erdbeben Banditin
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher
Infernoturm Koboldgang Banditin Megaritter
Infernoturm Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Megaritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin
Erdbeben Lakaien Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Goblin Demolisher Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Erdbeben Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Infernoturm Banditin
Banditin Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Lakaien Infernoturm
Koboldgang Megaritter Infernoturm Banditin
Infernoturm Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien Koboldgang Goblin Demolisher
Koboldgang Lakaien Infernoturm Banditin
Infernoturm Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Infernoturm Banditin
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Lakaien Infernoturm
Megaritter
Megaritter Koboldgang Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Megaritter
Koboldgang Infernoturm Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Lakaien
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher
Erdbeben Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Erdbeben Banditin
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben Lakaien Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Erdbeben
Lakaien
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Megaritter
Lakaien Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Goblin Demolisher Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Erdbeben Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Lakaien Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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