Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Rakete
Drei Musketierinnen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Blitz Prinzessin Kleiner Prinz
Drei Musketierinnen
Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Prinzessin
Drei Musketierinnen
Blitz
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Blitz Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang Lakaien
Lakaien Drei Musketierinnen Blitz Koboldgang Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Lakaien Koboldgang Prinzessin
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Blitz
Drei Musketierinnen Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Blitz P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Kleiner Prinz
Lakaien Prinzessin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Lakaien Koboldgang Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Lakaien Blitz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Blitz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin
Prinzessin
Blitz
Blitz
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz Lakaien Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz Drei Musketierinnen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz Lakaien
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz
Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz Lakaien
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz
Blitz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blitz Prinzessin
Blitz Lakaien Koboldgang Prinzessin
Blitz Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blitz

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