Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Königsschweinchen
Knall
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Ofen Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Ofen Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Koboldhütte Königsschweinchen
Feuerball
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Ofen Koboldhütte Infernoturm
Rakete
Ofen Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsschweinchen
Koboldgang
Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerball
Königsschweinchen
Ofen
Koboldhütte Königsschweinchen
Koboldhütte
Koboldgang Ofen Königsschweinchen
Infernoturm
Königsschweinchen
Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte

Verteidigungssynergien 2 12

Lakaien
Königliche Luftpost Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Königliche Luftpost Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Infernoturm Lakaien Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Königliche Luftpost Koboldhütte Infernoturm
Ofen
Koboldgang Königliche Luftpost Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Ofen Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Königliche Luftpost Lakaien Feuerball Koboldhütte
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Ofen Koboldhütte
Koboldgang Ofen Koboldhütte Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost
Koboldhütte Infernoturm Lakaien Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost Feuerball
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Lakaien Ofen
Lakaien Ofen Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Koboldhütte
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Königliche Luftpost Infernoturm
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Ofen Koboldhütte
Lakaien Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Infernoturm Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Ofen Koboldhütte
Infernoturm Koboldgang Ofen Koboldhütte
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Ofen Koboldhütte
Lakaien Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm
Königliche Luftpost Feuerball Lakaien Koboldgang Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost Ofen Lakaien Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm
Koboldgang Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Ofen
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm
Königliche Luftpost Feuerball Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Lakaien Ofen Koboldhütte Infernoturm
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Koboldhütte
Königliche Luftpost Feuerball Ofen Lakaien Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Königliche Luftpost Lakaien Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Lakaien Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Königliche Luftpost Koboldhütte
Lakaien Koboldhütte Infernoturm
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Koboldgang Feuerball Infernoturm
Feuerball Ofen
Koboldgang Koboldhütte Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Ofen
Lakaien Königliche Luftpost Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Königliche Luftpost Feuerball Ofen Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball Lakaien Ofen
Ofen
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Lakaien Feuerball
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Lakaien
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ofen
Lakaien Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldgang
Feuerball
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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