Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Schweinereiter Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Gift
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Tesla
Koboldgang
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Tesla Walküre Magier
Walküre
Lakaien Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Gift
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Lakaien Tesla Walküre
Lakaien Tesla Koboldgang Magier Gift
Tesla Walküre Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Koboldgang Walküre Gift Tesla Magier
Lakaien Tesla Koboldgang Magier Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Lakaien Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Magier Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Tesla Walküre Lakaien Koboldgang Magier
Walküre Magier Gift Lakaien Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Walküre Magier Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Gift
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Gift Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Gift Lakaien Koboldgang Tesla
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Koboldgang Tesla
Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre
Koboldgang Tesla Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Lakaien Walküre Gift Tesla Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift
Gift
Walküre Gift
Magier Gift Walküre
Magier Gift Lakaien
Magier Gift
Gift Magier
Gift Magier
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Walküre Magier
Gift Magier
Gift
Lakaien Gift
Gift
Magier Gift
Magier Gift
Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Walküre Magier Gift
Lakaien Gift
Magier Gift
Gift
Gift Walküre Magier
Gift Magier
Magier Gift
Gift
Gift Magier
Lakaien Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Lakaien Koboldgang
Gift Magier
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Gift
Gift
Lakaien Koboldgang Gift
Gift
Gift
Magier

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