Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen P.E.K.K.A. Fischer Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Drei Musketierinnen Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen Fischer Skelettkönig
Knall
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Skelettkönig
Kampfholz
Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Koboldhütte X-Bogen Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Fischer Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer Skelettkönig
Gift
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer Skelettkönig
Blitz
Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer Skelettkönig
Rakete
Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Machine Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Fischer Skelettkönig Koboldhütte Goblin Machine X-Bogen P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Fischer Skelettkönig Koboldhütte

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
P.E.K.K.A. Fischer Skelettkönig
Koboldhütte
Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer
Drei Musketierinnen
Koboldhütte
X-Bogen
Koboldhütte
P.E.K.K.A.
Lakaien Fischer
Fischer
Lakaien Koboldhütte P.E.K.K.A.
Goblin Machine
Skelettkönig
Lakaien

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
X-Bogen P.E.K.K.A. Fischer
Koboldhütte
X-Bogen
Drei Musketierinnen
X-Bogen
Lakaien Koboldhütte Fischer
P.E.K.K.A.
Lakaien Fischer
Fischer
Lakaien X-Bogen P.E.K.K.A. Skelettkönig
Goblin Machine
Skelettkönig
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Koboldhütte X-Bogen
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer
Koboldhütte Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Fischer Lakaien
Koboldhütte Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Fischer Skelettkönig
X-Bogen P.E.K.K.A.
Lakaien X-Bogen
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldhütte X-Bogen
X-Bogen P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte X-Bogen Fischer Skelettkönig
Fischer
Lakaien Koboldhütte X-Bogen Fischer Skelettkönig
Lakaien Drei Musketierinnen Koboldhütte
Koboldhütte P.E.K.K.A. Lakaien Drei Musketierinnen X-Bogen
Drei Musketierinnen Lakaien Koboldhütte X-Bogen P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Skelettkönig
Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen P.E.K.K.A. Fischer
Drei Musketierinnen Lakaien Koboldhütte X-Bogen P.E.K.K.A. Fischer
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer
Lakaien Koboldhütte Fischer
P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Fischer
Lakaien P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte X-Bogen P.E.K.K.A. Fischer
X-Bogen Fischer
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte Fischer
P.E.K.K.A. X-Bogen Fischer
P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen Fischer
Lakaien Koboldhütte Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte X-Bogen
P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldhütte
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Skelettkönig
Drei Musketierinnen
Koboldhütte Lakaien Drei Musketierinnen X-Bogen P.E.K.K.A. Fischer Skelettkönig
Lakaien Koboldhütte P.E.K.K.A. Skelettkönig
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen
X-Bogen Fischer
Koboldhütte X-Bogen
Lakaien Goblin Machine
X-Bogen
X-Bogen Fischer
Lakaien Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer Goblin Machine
Koboldhütte Drei Musketierinnen Fischer
Lakaien X-Bogen Fischer
Koboldhütte X-Bogen Fischer
X-Bogen Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldhütte Drei Musketierinnen X-Bogen
Drei Musketierinnen
Lakaien Fischer
Drei Musketierinnen X-Bogen Fischer Goblin Machine
X-Bogen Goblin Machine
Lakaien X-Bogen
X-Bogen Fischer
X-Bogen
Goblin Machine
Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen
Lakaien Koboldhütte
X-Bogen
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldhütte X-Bogen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Skelettkönig
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettkönig
X-Bogen
P.E.K.K.A.

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