Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Lakaien Lakaienhorde Elixiergolem Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Lakaienhorde Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Magier Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Lakaienhorde
Megaritter
Elixiergolem
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Elixiergolem Magier Königsschweinchen Megaritter
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Megaritter
Königsschweinchen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettarmee
Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaien
Megaritter
Lakaienhorde
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Königsschweinchen
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Megaritter
Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaien
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Magier
Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Magier Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Magier Lakaien Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Magier Lakaien Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Megaritter
Magier Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Magier Megaritter
Lakaienhorde Magier
Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Lakaien Skelettarmee
Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Magier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaien Lakaienhorde
Megaritter
Magier Megaritter

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