Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Klonzauber Prinz Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Knall
Lakaien Lakaienhorde Klonzauber Prinz Lavahund
Barbarenfass
Magier Klonzauber
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Prinz
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Klonzauber Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Klonzauber Drachenbaby Prinz Lavahund
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Magier Klonzauber Drachenbaby Lavahund
Gift
Lakaien Lakaienhorde Magier Klonzauber Lavahund
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Lakaienhorde Magier Prinz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Lavahund Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Lavahund Klonzauber Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Klonzauber
Lavahund Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Prinz
Prinz
Lakaien Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lavahund
Lakaien Lakaienhorde Klonzauber Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Klonzauber
Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Lakaien Magier Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Drachenbaby
Lakaien Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaien Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Magier
Magier Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien Lakaienhorde Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Prinz
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaien Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Magier
Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaien Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier
Lakaienhorde Lakaien Prinz
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Prinz
Lakaien Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Prinz
Magier

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