Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Klonzauber Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Klonzauber Infernodrache
Gift
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Klonzauber
Blitz
Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber Tunnelgräber Infernodrache Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Lakaien Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Klonzauber Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde
Tunnelgräber Spiegel Klonzauber Riesenskelett
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Spiegel Riesenskelett
Spiegel
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Lakaien Lakaienhorde Infernodrache
Riesenskelett
Klonzauber Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Spiegel Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Spiegel Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Lakaien Klonzauber Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Blasrohrkobold Riesenskelett
Lakaienhorde
Spiegel
Blasrohrkobold
Lakaien Spiegel Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Spiegel
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernodrache
Klonzauber
Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Infernodrache
Blasrohrkobold Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Blasrohrkobold
Lakaienhorde Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien Blasrohrkobold
Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernodrache
Blasrohrkobold Riesenskelett
Lakaienhorde Infernodrache Lakaien
Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Lakaien Lakaienhorde Infernodrache Blasrohrkobold
Lakaienhorde Lakaien Riesenskelett
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold
Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Tunnelgräber Infernodrache
Riesenskelett Lakaien Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Infernodrache
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Riesenskelett Lakaien Infernodrache
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber
Blasrohrkobold Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaien Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaien Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Riesenskelett
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaien Lakaienhorde Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett Tunnelgräber
Infernodrache
Blasrohrkobold

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