Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Prinzessin
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Ritter Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Void Prinzessin Königsgeist Banditin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Void
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin Banditin
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Void
P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Königsgeist
Prinzessin
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Void
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Void Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Lakaien Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Banditin
Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Ritter Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Ritter Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Void Banditin Ritter Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerwerkerin Lakaien Prinzessin
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Void Banditin
P.E.K.K.A. Ritter
Void P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien
P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Königsgeist Banditin
Void Banditin
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaien Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Void
Feuerwerkerin Void Ritter Prinzessin Banditin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Void Prinzessin Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Void Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Lakaien
Void Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Void
Void Prinzessin
Void
Void
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Königsgeist Banditin
Void Prinzessin Banditin
Void Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Feuerwerkerin Void
Void
Void Banditin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Lakaien Void Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin Königsgeist Banditin

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