Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Magier Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Gift Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Gift Magier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Koboldfass Magier Gift
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Koboldfass
Magier
Ritter
Koboldfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Ritter
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Gift
Lakaien
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Lakaien Skelettarmee
Magier
Ritter Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Magier
Gift
Ritter
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter Lakaien
Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Elektroriese
Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin
Lakaien Skelettarmee Gift Ritter Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Lakaien Feuerwerkerin Magier Gift
Skelettarmee Ritter Lakaien Magier
Magier Skelettarmee Lakaien Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Elektroriese
Magier Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Magier Gift Ritter Lakaien Feuerwerkerin
Magier Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerwerkerin Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elektroriese
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Ritter Lakaien
Skelettarmee Ritter
Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese Lakaien
Skelettarmee Ritter Lakaien
Ritter Skelettarmee
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Ritter Lakaien
Skelettarmee Gift Elektroriese
Skelettarmee Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Ritter Lakaien Feuerwerkerin Gift
Lakaien Gift Feuerwerkerin Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Ritter Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese Lakaien
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Lakaien Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Magier
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Ritter Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Lakaien
Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese
Lakaien Gift
Magier Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Elektroriese Magier
Feuerwerkerin Gift Magier
Magier Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Lakaien Feuerwerkerin Magier Gift Elektroriese
Gift Magier
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Lakaien Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Magier
Gift Ritter Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Lakaien Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Magier

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