Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Hexe Prinzessin Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Hexe Prinzessin Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Bombenturm Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Bombenturm Wächter Hexe
Pfeile
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Wächter Hexe Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Megalakai Bombenturm Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Lakaien Megalakai Bombenturm Wächter Hexe Prinzessin Phönix
Blitz
Megalakai Bombenturm Hexe Phönix Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Hexe Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Wächter Prinzessin Bombenturm Phönix Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Megalakai Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Widderreiterin
Megalakai
Bombenturm
Wächter
Widderreiterin
Hexe
Widderreiterin
Prinzessin
Phönix
Widderreiterin
Lakaien Wächter Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Widderreiterin
Megalakai
Bombenturm Wächter Hexe Prinzessin
Bombenturm
Megalakai
Wächter
Megalakai Hexe Prinzessin
Hexe
Megalakai Wächter
Prinzessin
Megalakai Wächter
Phönix
Widderreiterin
Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Widderreiterin
Bombenturm Lakaien Megalakai Hexe Phönix Widderreiterin
Bombenturm Hexe Widderreiterin Lakaien Megalakai
Bombenturm Hexe Lakaien Megalakai Wächter Phönix Widderreiterin
Bombenturm Prinzessin
Lakaien Megalakai Bombenturm Wächter
Lakaien Megalakai Widderreiterin Bombenturm Hexe Prinzessin Phönix
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Hexe Lakaien Bombenturm Prinzessin Phönix
Wächter Phönix
Lakaien Wächter Hexe Megalakai Bombenturm Prinzessin Widderreiterin
Lakaien Megalakai Hexe Prinzessin Phönix Widderreiterin
Bombenturm Lakaien Wächter Hexe Widderreiterin
Bombenturm Lakaien Megalakai Wächter Hexe Prinzessin
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Lakaien Hexe
Bombenturm Lakaien Megalakai Wächter Hexe Widderreiterin
Bombenturm Hexe Lakaien Megalakai Wächter Prinzessin Widderreiterin
Bombenturm Phönix Widderreiterin
Lakaien Bombenturm Wächter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Hexe
Megalakai Bombenturm Phönix
Wächter Lakaien Bombenturm Hexe Widderreiterin
Wächter Phönix Widderreiterin
Wächter Hexe Phönix Widderreiterin
Lakaien Bombenturm Hexe Prinzessin Widderreiterin
Wächter Lakaien Megalakai Bombenturm Hexe Phönix Widderreiterin
Bombenturm Phönix
Lakaien Megalakai Bombenturm Hexe Phönix
Hexe Megalakai Wächter Phönix
Lakaien Megalakai Bombenturm Wächter Hexe Phönix
Wächter Phönix
Bombenturm Wächter Hexe Widderreiterin
Bombenturm Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Phönix Lakaien Megalakai Bombenturm
Lakaien Megalakai Bombenturm Hexe Prinzessin Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter
Prinzessin Widderreiterin
Wächter
Lakaien Megalakai Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Wächter
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Lakaien
Megalakai Prinzessin
Hexe Prinzessin
Lakaien
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Megalakai Hexe
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin Widderreiterin
Hexe Prinzessin
Lakaien Megalakai Wächter Hexe
Megalakai
Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Megalakai Hexe Prinzessin Widderreiterin
Megalakai Prinzessin
Prinzessin
Megalakai
Lakaien Wächter Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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