Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien Minenwerfer Prinz Funki
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Funki
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Magier Drachenbaby Funki
Gift
Lakaien Minenwerfer Magier Funki
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Funki
Rakete
Minenwerfer Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier Drachenbaby Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Goblin Machine Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magier Prinz Goblin Machine Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Minenwerfer
Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Lakaien Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Drachenbaby
Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Prinz
Lakaien Magier Drachenbaby
Goblin Machine
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Minenwerfer Drachenbaby Prinz
Minenwerfer
Lakaien Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby
Magier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Drachenbaby
Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Lakaien Magier Drachenbaby
Goblin Machine
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Magier Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Lakaien Drachenbaby
Lakaien Minenwerfer Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Lakaien Minenwerfer Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Lakaien Magier Drachenbaby
Lakaien Magier Drachenbaby
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien Magier
Magier Funki Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Magier Funki Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Minenwerfer Lakaien Magier Drachenbaby Prinz
Minenwerfer Magier Drachenbaby Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki Minenwerfer Prinz
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Magier Lakaien Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Funki
Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magier Funki
Magier Drachenbaby Funki
Funki Lakaien Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Funki
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Drachenbaby Funki
Minenwerfer Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Prinz Funki
Magier Minenwerfer Drachenbaby Funki
Magier Lakaien Drachenbaby Goblin Machine
Minenwerfer Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Minenwerfer Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Minenwerfer Magier Prinz Goblin Machine Funki
Magier Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Funki
Lakaien Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Funki
Minenwerfer Magier Drachenbaby Funki
Minenwerfer Magier Drachenbaby Funki
Minenwerfer Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Goblin Machine Funki
Minenwerfer Magier Drachenbaby Goblin Machine
Lakaien Drachenbaby Prinz Funki
Magier
Prinz Funki
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Magier Drachenbaby Goblin Machine Funki
Minenwerfer Magier Drachenbaby Funki
Minenwerfer Magier Drachenbaby Prinz Funki
Minenwerfer Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Minenwerfer Magier Funki
Funki
Prinz Funki
Magier Funki
Lakaien Prinz
Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Prinz Funki
Minenwerfer Magier Drachenbaby
Funki
Prinz Funki
Lakaien Drachenbaby Funki
Minenwerfer Drachenbaby Prinz Funki
Prinz Funki
Minenwerfer Magier Funki

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