Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Lakaien Ballon Infernodrache
Knall
Lakaien Ballon Infernodrache Funki
Barbarenfass
Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Funki
Feuerball
Lakaien Ballon Infernodrache Hexenmutter Funki
Gift
Lakaien Ballon Hexenmutter Funki
Blitz
Ballon Infernodrache Hexenmutter Funki
Rakete
Ballon Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Infernodrache Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Lakaien Infernodrache Hexenmutter Ballon Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Lakaien Infernodrache

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Wut
Lakaien Ballon Funki Hexenmutter
Ballon
Wut Lakaien Kampfholz Funki
P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Ballon P.E.K.K.A. Funki
Infernodrache
Lakaien
Hexenmutter
Wut P.E.K.K.A.
Funki
Wut Lakaien Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz
Wut
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Infernodrache Hexenmutter Funki
Infernodrache
Kampfholz
Hexenmutter
Kampfholz
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Lakaien Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki Lakaien Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Lakaien Hexenmutter
Lakaien Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Lakaien
Funki
Lakaien Hexenmutter Kampfholz
Lakaien Infernodrache
P.E.K.K.A. Funki Lakaien Kampfholz
Funki Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Funki
Funki Lakaien P.E.K.K.A.
Lakaien Kampfholz
Kampfholz Lakaien Infernodrache Hexenmutter
P.E.K.K.A. Funki Infernodrache
Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Hexenmutter Lakaien
P.E.K.K.A. Funki Lakaien
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Funki
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Funki Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexenmutter Lakaien
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Lakaien
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Lakaien Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Hexenmutter
Lakaien Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Funki
Infernodrache
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexenmutter Funki
Lakaien
Funki
Kampfholz Funki
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Lakaien
Kampfholz
Funki
Kampfholz
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Lakaien Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Funki

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