Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Mauerbrecher Infernodrache
Knall
Lakaien Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Königsrekruten Mauerbrecher Königsgeist
Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Infernodrache
Gift
Lakaien Königsrekruten
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Lakaien Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Infernodrache
Königsrekruten
Lakaien Mauerbrecher Königsgeist
Feuerball
Mauerbrecher Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter
Mauerbrecher
Lakaien Königsrekruten Feuerball Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Königsrekruten Mauerbrecher Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Lakaien
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Königsgeist
Mauerbrecher
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaien Feuerball Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Königsrekruten Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Megaritter
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Lakaien Königsgeist Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball
Königsrekruten Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Lakaien Königsrekruten Feuerball Königsgeist Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Lakaien Königsrekruten Königsgeist
Lakaien Königsrekruten Feuerball Königsgeist Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Königsgeist Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Königsgeist
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Megaritter
Königsrekruten Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball Lakaien
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Megaritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Megaritter Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Königsrekruten Feuerball Megaritter
Königsrekruten Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaien Megaritter Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Königsgeist
Feuerball Königsgeist
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Lakaien
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Königsgeist
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Lakaien Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Megaritter
Lakaien Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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