Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Walküre Riese Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Knall
Lakaien Koboldhütte
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Gift
Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riese Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Lakaien Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre
Musketierin Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte Magier
Riese
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 13

Lakaien
Walküre Musketierin
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Musketierin
Walküre Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Walküre
Lakaien Musketierin Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Riese
Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Skelettdrachen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Skelettdrachen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Skelettdrachen Musketierin Walküre
Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Skelettdrachen Walküre Musketierin Koboldhütte Magier
Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Lakaien Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Walküre Magier Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Walküre Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Magier Lakaien Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Skelettdrachen Musketierin Walküre
Koboldhütte Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Walküre
Magier Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Magier Lakaien Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Lakaien Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Lakaien Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Skelettdrachen Walküre Magier
Lakaien Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Magier
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Magier
Lakaien Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen
Magier
Lakaien Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Skelettdrachen Musketierin Magier
Skelettdrachen Musketierin
Lakaien Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
Skelettdrachen Magier

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