Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Minenwerfer Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Minenwerfer Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Koboldfass Hexe
Knall
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe Banditin
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldfass Hexe Banditin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Hexe Banditin
Feuerball
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Hexe Banditin
Gift
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Walküre Hexe Banditin
Rakete
Minenwerfer Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Minenwerfer Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Lakaien Minenwerfer Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Minenwerfer Walküre Koboldfass Banditin
Minenwerfer
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Walküre
Koboldfass Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Banditin
Koboldfass
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Banditin
Hexe
Skelettfass Walküre Banditin
Banditin
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Banditin
Koboldfass
Hexe
Walküre Banditin
Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe Banditin
Minenwerfer Hexe Lakaien Walküre Banditin
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Skelettfass Walküre Banditin
Hexe Lakaien Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Lakaien Walküre Hexe Feuerwerkerin Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Lakaien Walküre Hexe Banditin
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Banditin
Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Minenwerfer Lakaien Feuerwerkerin Walküre Hexe Banditin
Minenwerfer Walküre Hexe Lakaien Feuerwerkerin Banditin
Minenwerfer
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Banditin
Banditin Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Banditin Lakaien Walküre Hexe
Walküre Banditin
Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Lakaien Skelettfass Hexe
Lakaien Walküre Hexe Banditin
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe Banditin
Hexe
Lakaien Walküre Hexe
Walküre
Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe Lakaien Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Lakaien Walküre Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Lakaien Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Lakaien
Feuerwerkerin Skelettfass Minenwerfer Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Minenwerfer
Lakaien
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Lakaien
Skelettfass Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Hexe Banditin
Skelettfass Minenwerfer Hexe Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Lakaien Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Lakaien Hexe Banditin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer

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