Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Barbarenhütte Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Prinzessin Friedhof
Knall
Lakaien Prinz Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Tesla Barbarenhütte Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Schweinereiter Barbarenhütte Prinz Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Barbarenhütte Friedhof
Pfeile
Lakaien Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Prinz Prinzessin Friedhof
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Barbarenhütte Prinzessin
Gift
Lakaien Barbarenhütte Prinzessin Friedhof
Blitz
Tesla Barbarenhütte Prinz
Rakete
Schweinereiter Barbarenhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Prinzessin Tesla Feuerball Schweinereiter Prinz Friedhof Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Prinzessin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Barbarenhütte Prinz Friedhof
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Friedhof Prinzessin
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Prinz Prinzessin Friedhof
Barbarenhütte
Friedhof Lakaien Schweinereiter Prinzessin
Prinz
Lakaien Schweinereiter Prinzessin Friedhof
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Barbarenhütte Prinz
Friedhof
Feuerball Barbarenhütte Lakaien Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaien
Barbarenhütte Tesla Prinz
Tesla
Lakaien Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball
Tesla Barbarenhütte Prinzessin
Schweinereiter
Barbarenhütte
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinz
Lakaien Tesla
Prinzessin
Tesla Feuerball Barbarenhütte
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaien Tesla Feuerball
Barbarenhütte Lakaien Tesla Prinz
Tesla Barbarenhütte Prinz Lakaien
Tesla Barbarenhütte Prinz Lakaien
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Tesla Feuerball
Tesla Barbarenhütte Lakaien Prinz Prinzessin
Tesla Prinz
Lakaien Tesla Feuerball Prinzessin
Lakaien Tesla Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Tesla Barbarenhütte Prinz Lakaien Feuerball
Feuerball Barbarenhütte Lakaien Tesla Prinz Prinzessin
Barbarenhütte Tesla Prinz
Barbarenhütte Tesla Feuerball Prinz
Tesla Barbarenhütte Lakaien Feuerball Prinz
Tesla Feuerball Lakaien Barbarenhütte Prinz
Lakaien Tesla Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Tesla Prinz
Lakaien Tesla Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Tesla Prinz
Lakaien Barbarenhütte Prinz
Prinz Tesla Feuerball Barbarenhütte
Barbarenhütte Tesla Prinz
Feuerball Lakaien Tesla Prinzessin
Prinz Lakaien Tesla Feuerball Barbarenhütte
Tesla Barbarenhütte Prinz
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Prinz
Tesla Barbarenhütte
Lakaien Tesla Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Tesla Feuerball Barbarenhütte
Tesla Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Tesla Lakaien Feuerball Barbarenhütte Prinz
Lakaien Tesla Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Feuerball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Barbarenhütte
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Barbarenhütte Prinz
Feuerball
Feuerball Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Barbarenhütte Prinz
Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Feuerball Barbarenhütte Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Barbarenhütte
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Barbarenhütte Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Prinz
Lakaien Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerball

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