Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Hexe Ballon
Knall
Lakaien Hexe Ballon
Barbarenfass
Tesla Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Hexe Ballon
Feuerball
Lakaien Tesla Magier Hexe Ballon
Gift
Lakaien Magier Hexe Ballon
Blitz
Tesla Magier Hexe Ballon
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Lakaien Tesla Feuerball Frost Magier Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Lakaien Tesla Feuerball

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Wut Ballon
Tesla
Feuerball
Frost
Magier
Wut Ballon
Wut
Lakaien Hexe Ballon Magier
Frost
Ballon Feuerball
Hexe
Wut
Ballon
Wut Frost Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaien
Tesla Frost
Tesla
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball
Tesla Frost
Magier
Tesla Frost
Wut
Frost
Lakaien Feuerball Magier
Hexe
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Feuerball Magier
Lakaien Tesla Hexe
Tesla Hexe Lakaien Frost
Tesla Hexe Lakaien
Feuerball
Feuerball Frost Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Feuerball Magier Frost Hexe
Tesla Feuerball
Tesla Hexe Lakaien
Tesla
Lakaien Hexe Tesla Feuerball Magier Frost
Lakaien Tesla Feuerball Magier Hexe
Tesla Lakaien Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball Magier Lakaien Tesla Frost Hexe
Tesla
Tesla Feuerball Frost
Tesla Magier Lakaien Feuerball Hexe
Tesla Feuerball Lakaien Magier Hexe
Magier Frost Hexe Lakaien Tesla Feuerball
Tesla
Magier Lakaien Tesla Feuerball Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Tesla Magier
Lakaien Hexe
Tesla Feuerball
Tesla Hexe
Feuerball Magier Lakaien Tesla Frost Hexe
Lakaien Tesla Feuerball Hexe
Tesla
Frost Lakaien Feuerball Hexe
Hexe Tesla
Lakaien Tesla Hexe
Feuerball
Tesla Feuerball Magier Hexe
Magier Tesla Feuerball Hexe
Tesla Hexe Lakaien Feuerball Frost
Lakaien Tesla Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Frost Hexe
Magier Hexe
Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Lakaien
Feuerball Magier
Feuerball Magier Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Frost Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Hexe
Lakaien Feuerball Magier Frost Hexe
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Frost
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Frost Hexe
Feuerball Magier Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Magier

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