Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Musketierin Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Drachenbaby
Gift
Lakaien Megalakai Musketierin
Blitz
Tesla Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Drachenbaby Gift Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Megalakai Tesla Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Megalakai Tesla Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Drachenbaby
Tesla
Megalakai
Walküre Drachenbaby Gift
Musketierin
Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Lakaien Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Megalakai Musketierin Walküre Gift
Gift
Megalakai Drachenbaby
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 3 12

Lakaien
Walküre Tesla Musketierin Drachenbaby
Tesla
Musketierin Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby Gift
Megalakai
Tesla Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Tesla Walküre Lakaien Megalakai Drachenbaby
Walküre
Lakaien Musketierin Tesla Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Gift
Tesla
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Tesla Lakaien Megalakai Musketierin Walküre
Tesla Lakaien Megalakai Musketierin Walküre
Walküre Gift
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Drachenbaby Gift
Tesla Musketierin Walküre Drachenbaby Gift
Tesla Lakaien Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Gift Tesla Megalakai Musketierin Drachenbaby
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Drachenbaby Gift
Tesla Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Lakaien Tesla Megalakai Drachenbaby Gift
Tesla
Tesla
Tesla Lakaien Musketierin Walküre Gift
Tesla Lakaien Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Gift Lakaien Tesla Megalakai Musketierin
Tesla Musketierin
Walküre Lakaien Tesla Musketierin Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Gift Tesla Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Musketierin Walküre
Walküre Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Gift Lakaien Tesla Musketierin Drachenbaby
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Tesla Walküre
Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby Gift
Tesla Megalakai Musketierin
Lakaien Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Walküre Gift
Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre Drachenbaby
Tesla Lakaien Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby Gift
Lakaien Walküre Gift Tesla Megalakai Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre Drachenbaby
Gift Lakaien Megalakai Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift
Lakaien Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Lakaien
Megalakai Musketierin Drachenbaby Gift
Walküre Drachenbaby Gift
Lakaien Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Walküre Drachenbaby
Megalakai
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Lakaien Megalakai Musketierin Gift
Megalakai
Gift Musketierin
Gift
Gift
Lakaien Musketierin
Gift Megalakai Musketierin Drachenbaby
Gift Megalakai Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Megalakai Musketierin
Lakaien Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns