Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Grabstein
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Mauerbrecher Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsschweinchen Mauerbrecher
Grabstein
Blasrohrkobold
Königsschweinchen Spiegel Mauerbrecher
Königsschweinchen
Lakaien Blasrohrkobold
Spiegel
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettarmee Frost
Mauerbrecher
Lakaien Blasrohrkobold Spiegel
Skelettarmee
Spiegel
Frost
Spiegel

Verteidigungssynergien 2 7

Lakaien
Grabstein Blasrohrkobold Frost
Grabstein
Blasrohrkobold Lakaien Spiegel
Blasrohrkobold
Grabstein Lakaien Spiegel Skelettarmee
Königsschweinchen
Spiegel
Skelettarmee Grabstein Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Skelettarmee
Spiegel Blasrohrkobold Frost
Frost
Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Frost Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Grabstein Frost
Blasrohrkobold
Lakaien Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Grabstein Frost
Lakaien Blasrohrkobold
Grabstein Skelettarmee Lakaien Frost
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Grabstein
Skelettarmee Frost
Lakaien Grabstein Skelettarmee
Grabstein Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Frost Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Grabstein
Grabstein Skelettarmee Lakaien
Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Skelettarmee
Frost Lakaien Grabstein Skelettarmee
Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Grabstein
Blasrohrkobold Skelettarmee
Grabstein Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Frost
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Lakaien
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Frost
Lakaien
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien
Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Frost
Lakaien Grabstein Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold

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