Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Zappys Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen
Großer Schneeball
Lakaien Zappys Königsschweinchen
Knall
Lakaien Zappys Königsschweinchen
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Zappys Königsschweinchen
Kampfholz
Zappys Königsschweinchen
Erdbeben
Bombenturm Zappys Königsschweinchen
Pfeile
Lakaien Zappys Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Bombenturm Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Lakaien Bombenturm Zappys Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Walküre Bombenturm Hexenmutter
Rakete
Walküre Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Gift Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Tornado Walküre Bombenturm Zappys Gift Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Tornado Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Walküre Königsschweinchen
Walküre
Lakaien Zappys Königsschweinchen Tornado Hexenmutter
Bombenturm
Zappys
Walküre Königsschweinchen
Königsschweinchen
Hexenmutter Lakaien Walküre Zappys Gift
Tornado
Walküre Gift
Gift
Königsschweinchen Tornado Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Walküre Gift

Verteidigungssynergien 2 10

Lakaien
Walküre Zappys
Walküre
Lakaien Bombenturm Zappys Tornado Hexenmutter
Bombenturm
Tornado Walküre
Zappys
Lakaien Walküre Tornado Hexenmutter
Königsschweinchen
Tornado
Bombenturm Walküre Zappys Gift Hexenmutter
Gift
Tornado Hexenmutter
Hexenmutter
Walküre Zappys Tornado Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Zappys
Bombenturm Lakaien Walküre Zappys
Bombenturm Tornado Lakaien Walküre Zappys
Bombenturm Lakaien Walküre Zappys
Walküre Bombenturm Tornado Gift
Tornado Lakaien Walküre Bombenturm Zappys Hexenmutter
Lakaien Tornado Bombenturm Zappys Gift
Walküre Bombenturm Gift
Zappys Lakaien Bombenturm Tornado
Tornado Walküre Zappys
Lakaien Walküre Gift Hexenmutter Bombenturm Zappys Tornado
Lakaien Zappys Tornado Gift
Bombenturm Lakaien Walküre Zappys
Walküre Bombenturm Lakaien Zappys Tornado Gift
Bombenturm Zappys
Bombenturm Tornado Zappys
Bombenturm Lakaien Walküre Zappys Tornado Gift
Walküre Bombenturm Lakaien Zappys Tornado
Walküre Bombenturm Tornado Gift Lakaien Zappys Hexenmutter
Bombenturm Zappys Tornado
Walküre Lakaien Bombenturm Zappys Gift Hexenmutter
Bombenturm Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Zappys
Gift Walküre Bombenturm
Zappys Lakaien Walküre Bombenturm
Walküre Zappys Tornado
Walküre Zappys
Gift Hexenmutter Lakaien Bombenturm Zappys Tornado
Lakaien Walküre Bombenturm Zappys
Walküre Bombenturm Zappys
Lakaien Walküre Bombenturm Zappys Tornado Gift
Zappys
Lakaien Walküre Bombenturm Zappys
Walküre Tornado Gift
Walküre Bombenturm Zappys
Walküre Bombenturm Zappys
Zappys Lakaien Walküre Bombenturm Tornado Gift
Lakaien Walküre Gift Bombenturm Zappys Hexenmutter
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Tornado
Gift
Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Hexenmutter Lakaien Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado
Lakaien Tornado Gift
Gift Walküre Tornado
Gift Tornado
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift
Tornado Gift
Lakaien
Gift
Walküre Tornado Gift Hexenmutter
Lakaien Gift
Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Gift Hexenmutter Walküre
Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Tornado Hexenmutter
Lakaien Zappys Gift
Gift
Zappys Gift
Gift
Lakaien Zappys
Gift Zappys Tornado
Gift Walküre
Gift
Tornado Gift
Lakaien Zappys Tornado Gift
Zappys Tornado Gift
Gift Tornado
Gift

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