Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Lakaien Königsschweinchen
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Königsschweinchen
Kampfholz
Elixiergolem Königsschweinchen
Erdbeben
Elixiergolem Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Walküre Königsschweinchen Drachenbaby
Feuerball
Lakaien Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Königsschweinchen
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Walküre Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Feuerball Walküre Drachenbaby Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Lakaien Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby
Lakaien
Megaritter Fledermäuse Elixiergolem Walküre Königsschweinchen Drachenbaby
Elixiergolem
Fledermäuse Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Elixiergolem Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Walküre
Fledermäuse Lakaien Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Elixiergolem Feuerball Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerball Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Lakaien Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Walküre Megaritter
Walküre
Lakaien Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Königsschweinchen
Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Lakaien Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien
Walküre Megaritter
Fledermäuse Lakaien Walküre Feuerball Drachenbaby Megaritter
Lakaien Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Megaritter
Feuerball Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Fledermäuse Lakaien Feuerball Megaritter
Walküre Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Feuerball
Walküre Megaritter
Feuerball Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Megaritter Fledermäuse Lakaien Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Walküre Megaritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Fledermäuse Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Lakaien
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Lakaien Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Lakaien Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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