Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Elektroriese Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Knall
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Magieschütze Holzfäller Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lakaien Feuerwerkerin Holzfäller
Lakaien
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Holzfäller Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee
Elektroriese
Holzfäller
Magieschütze
Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Lakaien Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Lakaien
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Elektroriese
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Lakaien Walküre
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Walküre Elektroriese Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze Holzfäller
Lakaien Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elektroriese Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze Holzfäller
Walküre Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Elektroriese Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Elektroriese
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Fledermäuse Lakaien Walküre Holzfäller
Skelettarmee Walküre Elektroriese
Skelettarmee Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Elektroriese Magieschütze
Skelettarmee Elektroriese Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Lakaien Walküre Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Fledermäuse Lakaien
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Elektroriese
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin Magieschütze
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Fledermäuse Lakaien Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Elektroriese Magieschütze
Feuerwerkerin

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