Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Prinz Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Magier Koboldfass Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldfass Skelettarmee Magieschütze Magier Prinz Elektrodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Koboldfass Skelettarmee Magieschütze

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Prinz Widderreiterin
Magier
Prinz Widderreiterin
Koboldfass
Prinz Skelettarmee Widderreiterin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Lakaien Magier Magieschütze Widderreiterin
Elektrodrache
Magieschütze
Magieschütze
Widderreiterin Prinz Elektrodrache
Widderreiterin
Magieschütze Lakaien Magier Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Prinz Widderreiterin
Magier
Skelettarmee Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze
Prinz
Lakaien Magier Skelettarmee Magieschütze
Elektrodrache
Skelettarmee
Magieschütze
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaien Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Lakaien Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Lakaien Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Lakaien Widderreiterin Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Lakaien Skelettarmee Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Lakaien Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaien Magier Elektrodrache Widderreiterin
Magier Skelettarmee Lakaien Prinz Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Magier Lakaien Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Lakaien Magier Skelettarmee Prinz Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Lakaien Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Magier Skelettarmee Lakaien Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Prinz Elektrodrache Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Magier Lakaien Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Lakaien Widderreiterin
Skelettarmee Prinz
Elektrodrache Lakaien Skelettarmee Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Lakaien Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Elektrodrache Magieschütze
Skelettarmee Elektrodrache Lakaien Prinz Magieschütze
Lakaien Magier Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Elektrodrache
Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Elektrodrache Magieschütze
Prinz
Magier Magieschütze
Magier Lakaien Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Elektrodrache Widderreiterin
Lakaien Prinz Elektrodrache
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Lakaien Elektrodrache Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Magier Elektrodrache
Lakaien
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Magier
Prinz
Elektrodrache
Magier Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Lakaien Magier
Magier Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Prinz
Magier Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Prinz Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze Widderreiterin
Magier Prinz Elektrodrache Magieschütze
Magier Elektrodrache Magieschütze
Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Prinz Magieschütze
Prinz
Magier Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns