Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Prinzessin Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Rammbock Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rammbock Magier Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Rammbock Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier Tunnelgräber Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Magier Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Königliche Luftpost Tunnelgräber Prinzessin Banditin Kleiner Prinz Rammbock Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Königliche Luftpost Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Rammbock Banditin
Königliche Luftpost
Rammbock
Banditin Lakaien Prinzessin
Magier
Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Lakaien Magier Banditin
Prinzessin
Rammbock
Banditin
Rammbock Lakaien Magier Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaien
Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Rammbock
Magier
Königliche Luftpost Banditin
Tunnelgräber
Prinzessin
Königliche Luftpost Banditin
Banditin
Lakaien Königliche Luftpost Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier
Lakaien Königliche Luftpost Banditin
Lakaien Königliche Luftpost Banditin
Lakaien Banditin
Königliche Luftpost Prinzessin
Königliche Luftpost Lakaien Banditin
Lakaien Königliche Luftpost Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Banditin
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Lakaien Königliche Luftpost Magier Prinzessin Banditin
Lakaien Königliche Luftpost Magier Prinzessin
Lakaien Königliche Luftpost Magier Banditin
Magier Lakaien Königliche Luftpost Prinzessin
Banditin
Königliche Luftpost Banditin
Magier Lakaien Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Lakaien Magier Banditin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost Magier Lakaien Prinzessin Banditin Kleiner Prinz
Magier Lakaien Königliche Luftpost Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Banditin Magier Tunnelgräber
Königliche Luftpost Banditin Lakaien
Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Magier Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost Lakaien Banditin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Lakaien Banditin
Königliche Luftpost
Lakaien
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Magier Banditin
Magier Prinzessin
Lakaien Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Lakaien Königliche Luftpost Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Banditin
Magier
Magier Lakaien Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier Banditin
Lakaien
Tunnelgräber Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Lakaien Prinzessin Banditin
Prinzessin
Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin
Lakaien
Magier Prinzessin Banditin
Magier Tunnelgräber Prinzessin Kleiner Prinz
Lakaien
Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Tunnelgräber Magier Prinzessin Banditin
Magier Tunnelgräber Prinzessin Banditin
Tunnelgräber Banditin
Magier Prinzessin Kleiner Prinz
Lakaien Magier
Magier Tunnelgräber Banditin
Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaien Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin
Tunnelgräber Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Kleiner Prinz

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