Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Schweinereiter Frost Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Elitebarbaren
Elitebarbaren
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Lakaien Frost Kampfholz Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaien
Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Tunnelgräber
Schweinereiter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Frost
Lakaien Skelettarmee
Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Frost Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Frost Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Frost Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Frost Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Frost
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Frost
Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Frost
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Frost
Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Frost
Blasrohrkobold
Frost
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold

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