Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Skelettfass Spiegel Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettfass
Koboldgang Flugmaschine Spiegel
Flugmaschine
Skelettfass Spiegel Drachenbaby P.E.K.K.A.
Spiegel
Kampfholz Koboldgang Skelettfass Flugmaschine
Drachenbaby
Koboldgang Flugmaschine P.E.K.K.A.
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Koboldgang
Flugmaschine Spiegel P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettfass
Flugmaschine
Koboldgang Spiegel Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Spiegel
Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby
Flugmaschine P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter
Spiegel Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Flugmaschine Spiegel Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Flugmaschine Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang Scharfrichter Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
P.E.K.K.A. Koboldgang Flugmaschine Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter Koboldgang Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Scharfrichter
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine
Koboldgang
Skelettfass Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Flugmaschine Skelettfass Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Flugmaschine
Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter
Flugmaschine Scharfrichter P.E.K.K.A.
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine Scharfrichter
Skelettfass Flugmaschine Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
P.E.K.K.A.

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