Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Fischer
Großer Schneeball
Prinzessin Fischer
Knall
Prinz Prinzessin Banditin Fischer
Barbarenfass
Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Prinzessin Banditin Fischer
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Prinz Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Feuerball
Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Gift
Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Prinz Banditin Fischer Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Königsgeist
Prinz
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Spiegel Prinz Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin
Spiegel Prinz Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Spiegel Prinz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Banditin
Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Fischer
Kampfholz Königsgeist
Elektromagier
Prinz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Spiegel
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz
Prinz Spiegel Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Prinzessin
Spiegel Kampfholz Königsgeist Banditin
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Banditin
Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Fischer
Prinz Kampfholz Banditin
Elektromagier
Spiegel Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Prinz Fischer Banditin Elektromagier
Prinz Banditin Fischer Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Prinzessin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinz Prinzessin Fischer
Prinz Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer
Prinzessin Elektromagier
Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Prinz Fischer Elektromagier
Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Prinz Fischer Elektromagier
Königsgeist Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Banditin Elektromagier Prinz Kampfholz Königsgeist Fischer
Banditin Prinz Kampfholz Fischer Elektromagier
Prinz Kampfholz Banditin Fischer Elektromagier
Prinz Banditin Fischer
Prinzessin Elektromagier
Prinz Banditin Elektromagier
Prinz Fischer
Elektromagier Prinz Kampfholz Banditin
Prinz
Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Banditin
Prinzessin
Elektromagier Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Banditin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Banditin Fischer
Prinz Fischer Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Banditin Fischer
Prinzessin Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Fischer
Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Fischer
Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Banditin Fischer
Kampfholz Banditin Fischer
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Banditin
Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Königsgeist Banditin Elektromagier
Prinz

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