Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Void Prinzessin Kleiner Prinz Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Void
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Megaritter
Magieschütze
Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Spiegel Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Spiegel
Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Barbarenfass
Spiegel Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Void
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Megaritter
Magieschütze
Spiegel Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Kleiner Prinz
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Void Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Barbarenfass Void Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz
Barbarenfass Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Void
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter
Megaritter Barbarenfass
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void
Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Megaritter
Megaritter Void
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Void Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Void Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Void Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Void Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Void Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Void Magieschütze Megaritter
Void Prinzessin
Void
Barbarenfass Void
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Void Prinzessin Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void
Void
Void Magieschütze Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Void Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Void Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Void Prinzessin Magieschütze
Void Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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