Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Frost Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Frost Holzfäller Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Elixiergolem Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Spiegel Tornado Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Spiegel Tornado Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Frost Riesenskelett Holzfäller
Tornado
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Frost Elektrodrache Riesenskelett
Frost
Spiegel Tornado
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Kampfheilerin Spiegel Tornado Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Elixiergolem Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 11

Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Tornado Riesenskelett Holzfäller
Spiegel
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Spiegel Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Frost
Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Spiegel Tornado Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Kampfheilerin Spiegel Frost Elektrodrache Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Holzfäller Frost Elektrodrache Riesenskelett
Holzfäller Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Riesenskelett Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett
Tornado Holzfäller
Tornado Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Frost Elektrodrache Riesenskelett
Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Tornado Frost Holzfäller
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Frost Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Tornado Holzfäller
Kampfheilerin Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin Riesenskelett
Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Kampfheilerin Elektrodrache
Riesenskelett Holzfäller Kampfheilerin Tornado
Riesenskelett Kampfheilerin Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache
Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Kampfheilerin Holzfäller
Frost Elektrodrache Riesenskelett Tornado
Elektrodrache Riesenskelett Holzfäller
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Frost Riesenskelett Holzfäller
Kampfheilerin Frost Elektrodrache Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache Riesenskelett
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Tornado Frost Elektrodrache
Tornado
Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Frost
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Riesenskelett
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Riesenskelett
Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Frost
Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Tornado Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Riesenskelett
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Riesenskelett
Elektrodrache

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