Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Minenwerfer Friedhof
Barbarenfass
Minenwerfer Eismagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Drachenbaby Eismagier
Gift
Minenwerfer Eismagier Friedhof
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Eismagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Eismagier Minenwerfer Drachenbaby Gift Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Eismagier Minenwerfer

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Friedhof Minenwerfer Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter
Tornado
Drachenbaby Minenwerfer Barbarenfass Gift Eismagier Friedhof Megaritter
Drachenbaby
Tornado Friedhof Minenwerfer Barbarenfass Gift Eismagier Megaritter
Gift
Friedhof Tornado Drachenbaby Megaritter
Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Drachenbaby Gift Tornado Eismagier Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Friedhof

Verteidigungssynergien 2 17

Minenwerfer
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Barbarenfass
Minenwerfer Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter
Tornado
Eismagier Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby
Eismagier Minenwerfer Barbarenfass Tornado Megaritter
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Eismagier Megaritter
Eismagier
Tornado Drachenbaby Minenwerfer Barbarenfass Gift Megaritter
Friedhof
Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Minenwerfer Eismagier Megaritter
Minenwerfer Tornado Megaritter Eismagier
Minenwerfer Eismagier Megaritter
Barbarenfass Tornado Gift Megaritter
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Megaritter
Tornado Minenwerfer Drachenbaby Gift Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Minenwerfer Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Eismagier Megaritter
Gift Eismagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift Eismagier
Minenwerfer Megaritter Eismagier
Megaritter Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Minenwerfer Megaritter
Tornado Minenwerfer Megaritter
Megaritter Minenwerfer Tornado Gift
Minenwerfer Megaritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Eismagier Megaritter
Minenwerfer Tornado
Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass
Gift Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Megaritter Barbarenfass Tornado
Megaritter
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Eismagier
Megaritter
Megaritter Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Megaritter
Megaritter Tornado Gift
Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Gift Megaritter Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Minenwerfer Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Minenwerfer Tornado Drachenbaby Gift
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift Minenwerfer Tornado
Tornado Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Gift
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Gift
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Gift
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Gift
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Gift Megaritter
Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Tornado Gift
Tornado
Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Gift Minenwerfer Barbarenfass Drachenbaby Eismagier Megaritter
Minenwerfer Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Minenwerfer Tornado Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Gift
Gift Minenwerfer Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Barbarenfass
Gift Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Gift Drachenbaby Megaritter
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Megaritter
Tornado Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megaritter

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