Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Goblin Curse Klonzauber
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen Goblin Curse Klonzauber Drachenbaby Hexe
Knall
Minenwerfer Königsschweinchen Goblin Curse Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Goblin Curse Klonzauber Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Barbaren Königsschweinchen Goblin Curse Klonzauber Hexe
Erdbeben
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Klonzauber Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Goblin Curse Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Königsschweinchen Klonzauber Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Klonzauber Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Goblin Curse Klonzauber Hexe Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Barbaren Königsschweinchen Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Klonzauber Drachenbaby Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Klonzauber Minenwerfer Drachenbaby Barbaren Königsschweinchen Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Goblin Curse Klonzauber Minenwerfer Drachenbaby

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Drachenbaby
Barbaren
Königsschweinchen
Klonzauber Scharfrichter
Goblin Curse
Scharfrichter
Klonzauber
Königsschweinchen Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Minenwerfer Klonzauber Hexe
Hexe
Klonzauber Drachenbaby
Scharfrichter
Königsschweinchen Goblin Curse

Verteidigungssynergien 0 2

Minenwerfer
Drachenbaby
Barbaren
Königsschweinchen
Goblin Curse
Klonzauber
Drachenbaby
Minenwerfer Hexe
Hexe
Drachenbaby
Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Barbaren Hexe Goblin Curse Scharfrichter
Barbaren Hexe Minenwerfer Goblin Curse
Barbaren
Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Barbaren Drachenbaby
Barbaren Hexe Minenwerfer Goblin Curse
Barbaren
Barbaren Goblin Curse Hexe Scharfrichter Drachenbaby
Scharfrichter Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Barbaren Goblin Curse Hexe
Scharfrichter Minenwerfer Barbaren Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse
Barbaren Minenwerfer Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Barbaren Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter Barbaren Goblin Curse
Barbaren Minenwerfer Goblin Curse
Barbaren Goblin Curse Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Goblin Curse Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Barbaren Hexe
Barbaren Goblin Curse
Minenwerfer Barbaren Drachenbaby Hexe
Hexe Barbaren Goblin Curse
Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Goblin Curse Hexe Scharfrichter
Barbaren Goblin Curse Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Barbaren Hexe Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter Barbaren Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Barbaren
Scharfrichter Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby
Scharfrichter Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Goblin Curse Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer
Goblin Curse Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Minenwerfer Barbaren Drachenbaby
Goblin Curse Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Goblin Curse Drachenbaby
Goblin Curse Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Hexe
Minenwerfer
Goblin Curse
Barbaren Hexe
Goblin Curse Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby Scharfrichter
Scharfrichter
Drachenbaby Hexe
Hexe Scharfrichter
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns