Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin
Knall
Minenwerfer Koboldfass Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Minenwerfer Koboldfass Hexe Holzfäller Funki
Kampfholz
Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki
Feuerball
Minenwerfer Koboldfass Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki
Gift
Minenwerfer Hexe Funki
Blitz
Minenwerfer Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki
Rakete
Minenwerfer Hexe Bowler Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Bowler Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Minenwerfer Holzfäller Hexe Bowler Widderreiterin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Minenwerfer Holzfäller Hexe

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Widderreiterin
Koboldfass
Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Hexe
Bowler Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Bowler
Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Koboldfass Hexe Bowler Widderreiterin Funki Megaritter
Widderreiterin
Minenwerfer Koboldfass Hexe Bowler Holzfäller Megaritter
Funki
Koboldfass Holzfäller
Megaritter
Koboldfass Hexe Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 6

Minenwerfer
Holzfäller
Koboldfass
Hexe
Bowler Holzfäller Megaritter
Bowler
Hexe Holzfäller
Holzfäller
Minenwerfer Hexe Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Funki
Megaritter
Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Minenwerfer Widderreiterin Funki
Holzfäller Funki Minenwerfer Hexe Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Hexe Holzfäller Funki Minenwerfer Bowler Widderreiterin Megaritter
Bowler Holzfäller Funki Megaritter
Bowler Holzfäller Megaritter
Widderreiterin Minenwerfer Hexe
Bowler Widderreiterin Funki Megaritter
Hexe Funki Minenwerfer Holzfäller
Bowler Holzfäller Funki Megaritter
Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Bowler Holzfäller Funki Megaritter Hexe Widderreiterin
Bowler Funki Megaritter Minenwerfer Hexe Holzfäller
Funki Minenwerfer Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Minenwerfer Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Minenwerfer Hexe Bowler Holzfäller
Minenwerfer Megaritter Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin
Minenwerfer Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Funki Minenwerfer Holzfäller Widderreiterin
Bowler Megaritter Hexe Holzfäller Funki
Minenwerfer Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Hexe Bowler Funki
Minenwerfer Bowler Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Hexe Bowler Widderreiterin Funki
Bowler Holzfäller Megaritter Widderreiterin Funki
Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Hexe Widderreiterin
Funki Hexe Bowler Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Minenwerfer Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Hexe Bowler Holzfäller Funki
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Hexe Holzfäller Widderreiterin Funki
Hexe Bowler Funki Megaritter
Hexe Funki Minenwerfer Bowler Holzfäller
Bowler Megaritter Hexe Funki
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Funki
Minenwerfer Bowler Widderreiterin
Funki
Funki
Minenwerfer Bowler Funki Megaritter
Hexe Widderreiterin
Minenwerfer Hexe Bowler Funki
Bowler Widderreiterin
Minenwerfer Widderreiterin
Bowler Holzfäller Funki
Minenwerfer Bowler Widderreiterin Funki
Minenwerfer Bowler Funki
Minenwerfer
Minenwerfer Funki
Minenwerfer Hexe Bowler Funki
Minenwerfer Bowler Funki Megaritter
Minenwerfer Funki
Funki
Minenwerfer Bowler Funki Megaritter
Minenwerfer Hexe Bowler Megaritter
Bowler Funki Megaritter
Bowler Funki
Minenwerfer
Minenwerfer Hexe Bowler Funki Megaritter
Hexe
Minenwerfer Hexe Bowler Widderreiterin Funki
Minenwerfer Hexe Bowler Widderreiterin Funki Megaritter
Minenwerfer Funki
Hexe Funki
Hexe
Bowler Funki
Minenwerfer Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Bowler Funki
Hexe
Hexe Widderreiterin
Bowler Holzfäller Funki Megaritter
Minenwerfer Bowler
Funki
Funki Megaritter
Hexe Bowler Funki
Hexe
Minenwerfer Hexe Bowler Funki Megaritter
Funki
Minenwerfer Bowler Funki Megaritter

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