Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Drachenbaby Golem Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Klonzauber
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Knall
Minenwerfer Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Minenwerfer Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Minenwerfer Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Minenwerfer Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Gift
Minenwerfer Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Drachenbaby Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Minenwerfer

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Drachenbaby
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Golem Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby
Golem Minenwerfer Klonzauber Holzfäller
Golem
Klonzauber Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Prinzessin
Magieschütze
Klonzauber Golem Holzfäller
Holzfäller
Klonzauber Drachenbaby Golem Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Minenwerfer
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Klonzauber
Drachenbaby
Minenwerfer Holzfäller
Golem
Prinzessin
Minenwerfer Skelettarmee
Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Minenwerfer
Minenwerfer Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Minenwerfer
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Minenwerfer Holzfäller
Skelettarmee Minenwerfer Holzfäller
Minenwerfer Skelettarmee Holzfäller
Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Minenwerfer Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer
Holzfäller
Minenwerfer Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Prinzessin
Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer Drachenbaby Prinzessin Magieschütze
Minenwerfer

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