Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Goblin Curse
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfheilerin Mauerbrecher
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Mauerbrecher
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse
Blitz
Minenwerfer Kampfheilerin Mönch
Rakete
Minenwerfer Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Goblin Curse Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Goblin Curse Kampfholz Blasrohrkobold Minenwerfer Kampfheilerin Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Mauerbrecher Goblin Curse Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Kampfheilerin Mauerbrecher Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfheilerin
Minenwerfer Blasrohrkobold
Mauerbrecher
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Minenwerfer Blasrohrkobold Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 7

Minenwerfer
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Kampfheilerin Kampfholz Megaritter
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Kampfholz
Mauerbrecher
Goblin Curse
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz Megaritter Mönch
Minenwerfer Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter Mönch
Kampfheilerin Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Minenwerfer Goblin Curse
Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz Megaritter Mönch
Minenwerfer Goblin Curse
Blasrohrkobold Kampfheilerin Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse
Minenwerfer Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz
Megaritter Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Minenwerfer Goblin Curse Megaritter
Mönch Minenwerfer Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Megaritter Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin
Minenwerfer Kampfheilerin Kampfholz Megaritter Mönch
Megaritter Kampfheilerin Kampfholz
Megaritter Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Kampfheilerin Goblin Curse Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Blasrohrkobold Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin Goblin Curse
Megaritter Minenwerfer Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Mönch Kampfholz
Megaritter Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Megaritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfheilerin Kampfholz Mönch
Megaritter Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Curse Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Mönch
Minenwerfer Mönch Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Goblin Curse Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Goblin Curse
Kampfholz Mönch Minenwerfer Blasrohrkobold
Mönch Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Mönch Blasrohrkobold Goblin Curse
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mönch Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Mönch
Minenwerfer Kampfholz Mönch
Goblin Curse Kampfholz Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Mönch
Minenwerfer Kampfholz Megaritter Mönch
Minenwerfer Blasrohrkobold Goblin Curse Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Curse
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mönch
Megaritter
Goblin Curse Kampfholz Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Goblin Curse Mönch
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter Mönch

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