Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Riesenskelett Elektroriese Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Ballon Elektroriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Riesenskelett Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Dunkler Prinz Ballon Scharfrichter
Rakete
Minenwerfer Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Minenwerfer Dunkler Prinz Goldener Ritter Ballon Scharfrichter Riesenskelett Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Minenwerfer Dunkler Prinz Goldener Ritter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Minenwerfer Dunkler Prinz Ballon Riesenskelett
Dunkler Prinz
Elektroriese Minenwerfer Blasrohrkobold Ballon Scharfrichter
Ballon
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Goldener Ritter
Scharfrichter
Dunkler Prinz Ballon
Riesenskelett
Blasrohrkobold Ballon
Elektroriese
Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektroriese Minenwerfer Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Minenwerfer
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Minenwerfer Dunkler Prinz Riesenskelett Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Ballon
Scharfrichter
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektroriese
Goldener Ritter
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Minenwerfer Scharfrichter
Blasrohrkobold Riesenskelett Elektroriese Goldener Ritter
Minenwerfer
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Blasrohrkobold Scharfrichter Dunkler Prinz Riesenskelett Elektroriese
Scharfrichter Blasrohrkobold
Minenwerfer Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Minenwerfer
Minenwerfer Elektroriese
Minenwerfer Dunkler Prinz Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Scharfrichter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Minenwerfer Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Scharfrichter Riesenskelett Elektroriese
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Riesenskelett Elektroriese
Minenwerfer Scharfrichter
Riesenskelett Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Minenwerfer Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Goldener Ritter
Dunkler Prinz Riesenskelett Elektroriese
Dunkler Prinz Riesenskelett Scharfrichter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese
Elektroriese Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Goldener Ritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett Elektroriese Goldener Ritter
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Goldener Ritter
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Minenwerfer Dunkler Prinz
Scharfrichter Elektroriese Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Elektroriese Goldener Ritter
Riesenskelett
Minenwerfer
Elektroriese Minenwerfer Dunkler Prinz Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter Goldener Ritter
Minenwerfer Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Goldener Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektroriese
Blasrohrkobold Elektroriese
Minenwerfer Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Scharfrichter
Riesenskelett Elektroriese
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Elektroriese Blasrohrkobold Riesenskelett Goldener Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Minenwerfer Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Elektroriese Goldener Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold

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